灵魂吸取特效
2D 精灵的灵魂吸取特效:幽绿色的鬼火从骷髅身上被抽出,盘旋汇入它上方脉动的灵魂光球,同时骷髅双眼燃烧发光。无缝循环。精灵由 SpriteLab micro mode 制作。
灵魂吸取特效 是一个 HD 特效,在 320 x 320 的画布上绘制,每 2.4 秒无缝循环一次。由 6 个粒子发射器 组成。大多数图层使用加法混合,因此在深色背景上会发光。部分粒子会绘制带状拖尾。
免费下载,透明背景,已裁剪至特效范围,包含 72 帧,帧率为 30 fps。可用于商业游戏,无需署名。
用“使用我的精灵图”放入你自己的角色:它会以相同高度替换英雄,整个特效都会跟随它。 更改颜色、时序或尺寸,或导出为 Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS 和 Aseprite 格式。





