Bomba de humo
Una bomba de humo lanzada rebota con una mecha chisporroteante y luego estalla (onDeath) en discos de humo superpuestos de tres tonos, una capa de humo a ras del suelo, un anillo y destellos en forma de estrella.
Bomba de humo es un efecto de pixel art que se repite sin interrupciones cada 1.8 segundos, dibujado en un lienzo de 192 por 192 píxeles a 3x con la paleta Endesga 32. Está compuesto por 11 emisores de partículas.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 54 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.





